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來源:財經刊物   發佈於 2010-11-29 09:10

家用遊戲機市場大地震 Wii龍頭地位不保

電子工程專輯20101129
2010年可謂家用遊戲機市場最戲劇化的一年,原本一直穩居龍頭遙遙領先的任天堂(Nintendo) Wii ,竟然自2010年6月起開始走下坡,將北美銷售龍頭寶座拱手讓給微軟(Microsoft) Xbox 360,甚至一路走滑,跌落至第三名的位置;DIGITIMES Research專案經理羅惠隆分析, Wii 的衰退昭示著480p世代終於即將結束,高畫質世代的 Xbox 360 與 PS3 在等待多年後終於正式接班。
另一方面, Xbox 360 與PS3則正進行體感殊死戰,2010年9月,PS3領先Xbox 360兩個月推出新式體感裝置 PS Move ,然而在北美銷售不到30萬套,對主機銷售的帶動效應亦相當微小,使得體感之爭的主動權落到微軟手上,而微軟力推技術較先進的 Kinect ,預計將大手筆耗資5億美元宣傳,立志要在2011年後奪下家用遊戲機市場的龍頭寶座。
羅惠隆認為,在Wii步入生命週期尾聲以及Kinect影響下,2011年三大家用遊戲主機將呈現Xbox 360成長, PS3 持平, Wii 衰退的狀況。Xbox 360在微軟以遊戲為Kinect前鋒的策略下,2011年可望得到更多行銷助力,及可預期的降價促銷策略,加上Kinect本身亦對Xbox 360主機銷售形成強大推進作用,預估2011年Xbox 360銷售量可望達到1,500萬台。
PS3受限於降價效應消退、PS Move反應平平,以及收看藍光影片的需求逐漸受到數位串流服務所稀釋,成長將出現停滯,甚至出現微幅倒退,預估2011年PS3銷售量將達1,200萬台。Wii已出現諸多面臨生命週期尾聲的徵兆,加上高畫質電視與高畫質節目普及將對Wii越來越不利,預期2011年Wii銷售將出現大幅衰退;羅惠隆預估,2011年Wii銷售量為1,000萬台。

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