Jeff_Tsai 發達公司經理
來源:財經刊物   發佈於 2010-08-12 12:30

Fusion計畫不會導致高性能GPU滅亡

AMD工程師:Fusion計畫不會導致高性能GPU滅亡2010/08/12-戴文揚
超微(AMD)在買下圖形處理器(GPU)廠ATI後,提出Fusion融合計畫,嘗試將CPU及GPU整合為加速處理器(APU)。超微工程師Godfrey Cheng日前則在部落格上撰文表示,Fusion計畫不會導致高性能GPU的滅亡。
事實上,擁有多核心架構及向量(vector)指令集的GPU對於特定工作的處理效率極佳,這也是英特爾(Intel)先前嘗試x86架構GPU、Larrabee計畫的開發方向。

超微的Fusion計畫預示未來的處理器中,向量運算單元的比重可能會比純量運算的核心數高。古榮豐攝
短期看來,APU對於遊戲需求、超級電腦、3D繪圖及行動運算具有優勢。長遠來看,則GPU的運算能力或許不會因為單晶片化而被CPU吸收,相反,會被吸收的可能是CPU。
目前,GPU大多採用顯示卡方式安裝在電腦上的PCI插槽,顯示卡自建GDDR DRAM,並不使用CPU及主機板(MB)上的DRAM資源,運算方式宛如系統中的系統。此種方法缺乏效率、成本高,卻是目前獲得最佳原始效能的唯一方法。
從設計的觀點看,效率較佳的硬體安排是捨棄顯示卡,將CPU及GPU的純量(Saclor)和向量單元做整合,而這正是Fusion計畫及英特爾Sandy Bridge處理器的設計概念。儘管此種整併是否適合超級運算還缺乏實測,但其設計成本及效率上的優勢不容忽視。
若從原始效能考量,當CPU的核心數多達4顆以上,對運算效能的提升比就會減少,且相對來說,GPU會有更佳的運算表現。換句話說,提升CPU核心數超過4顆後,效能回饋就開始不若4核心CPU搭配GPU的表現。
果真如此,何不如將4核心CPU整併到GPU裡。試想看看,未來x86架構處理器可能會是4顆CPU內核整併超多的向量指令集,而在晶圓配置上,向量指令集及快取(cache)的空間可能比CPU內核還多,簡直變成CPU被GPU吸收的局面。
當然功耗率是另外一個考慮重點。不過仔細想想,上述作法和12核心的x86架構處理器搭配GPU比較,可能會有更佳的運算表現。

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