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來源:財經刊物
發佈於 2010-07-01 11:38
授權金推宇峻Q2淡季不淡,Q3看《火鳳三國》
2010-07-01 11:28:34 記者 萬惠雯 報導
遊戲軟體廠商宇峻(3546)第二季在多款遊戲授權金的入帳下,營收表現淡季不淡,展望第三季,宇峻在國內並無新作品搶攻暑期遊戲市場商機,但自製3D MMORPG遊戲《火鳳三國》的中國授權將進入最後尾聲,若成功敲板定案,將是宇峻下半年最重要的授權金貢獻,屆時遊戲廠的中國授權題材將再發酵。
在營運結構上,宇峻營收來源主要是線上遊戲營運以及遊戲授權金兩大部分,累計前五月線上遊戲營運占比重58%、授權金占比重42%。
在授權金的部分,第二季宇峻來自一次性的權利金收入不少,包括遊戲《三國群英傳2》在大陸封測和授權北美,以及遊戲《火鳳三國》授權印尼等貢獻,展望第三季,宇峻主管表示,除了《三國群英傳2》授權給大陸可認列第三筆權利金外,最主要還是要看遊戲《火鳳三國》是否可以成功在第三季授權給中國遊戲廠商,由於《火鳳三國》市場喊出授權金可望超越《三國群英傳2》的水準,是宇峻今年下半年最重要一筆推升獲利的潛在貢獻。
宇峻授權給中國遊戲大廠第九城市的《三國群英傳2》於5月份不刪檔測試後,遊戲伺服器已開到8組,而第9組也在近期開動。
然在國內遊戲營運的部分,第二季推出的自製遊戲《新絕代雙嬌2》於5月時上市,為2D MMORPG遊戲,目前伺服器共2組,6月份將有完整的營收貢獻,而休閒遊戲平台《搓麻將》則維持穩定,貢獻單月業績約1500-2000萬的水準,展望第三季,宇峻主管表示,公司主要是推出既有遊戲的改版,並無新作推出,然逢暑假遊戲旺季,預估遊戲營運業務即便沒有新遊戲,營收也可望較第二季上升。
另外,宇峻和日商合作研發的2.5D MMORPG遊戲則是第四季的重點,宇峻主管表示,該款遊戲將在9-10月時日本市場先上市、11-12月時再在台灣市場上市,未來該遊戲的授權金貢獻將由兩廠商共享。