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20230724-----個股:一審敗訴判賠丁特,橘子(6180)重申無廣告不實,將評估上訴
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來源:
財經刊物
發佈於 2023-07-24 17:00
20230724-----個股:一審敗訴判賠丁特,橘子(6180)重申無廣告不實,將評估上訴
個股:一審敗訴判賠丁特,橘子(6180)重申無廣告不實,將評估上訴
2023/07/24 09:05 財訊快報/記者戴海茜報導
遊戲橘子(6180)與網路直播主「丁特」因《天堂M》的遊戲機制問題訴諸法庭,士林地方法院上週五一審宣判遊戲橘子應給付784萬875元予丁特。遊戲橘子對此發聲明再次嚴正重申,遊戲機制絕不存在廣告不實的可能,對判決表示強烈的遺憾,將評估上訴,期望回歸理性討論。
韓國知名遊戲《天堂M》由台灣遊戲橘子代理進口,2021年,丁特在首次直播時就砸錢合成「紫布」,當時175次成功4次,二度直播時300次成功7次,他懷疑這個結果和韓國原廠宣稱的「台、韓的製作和抽卡機率相同」不一致,遊戲橘子認為丁特涉嫌毀損名譽,決定與他對簿公堂。遊戲橘子提告丁特侵權行為,丁特則告遊戲橘子損害賠償,雙方纏訟近2年,丁特依《消費者保護法》向遊戲橘子求償2070萬6000元,法官上週五宣判丁特勝訴,遊戲橘子需賠償784萬875元,仍可上訴。
橘子指出,遊戲產業其獨特性、複雜性需要一定的溝通過程,才能讓外界理解,為促使台灣遊戲產業的正向發展,遊戲橘子有義務持續向各界充分溝通,爭取社會對台灣遊戲產業有正確的認知,遊戲橘子也將秉持一貫的誠信原則,為台灣玩家提供優質的遊戲內容與服務。
橘子指出,訴訟過程中,不斷強調二大原則。其一,遊戲橘子絕無廣告不實之行為,亦從未惡意更改遊戲中道具製作機率。其二,原廠會針對當地遊戲生態進行微調,這才是台韓兩版機制不同的主要原因。
根據遊戲橘子與原廠的合約,遊戲橘子沒有設定或更改遊戲道具製作成功機率之權利。部分資深玩家曾受邀參加2019年12月所舉辦的說明會,辦理原因是原廠為了了解台灣玩家需求,而非廣告目的,且在說明會中原廠也清楚說到「可以期待台版推出的內容」,可見其版本獨立性。
遊戲橘子客服人員曾於2021年8月27日、30日向丁特說明遊戲機制,根據通話記錄顯示,客服人員已清楚的向其說明台韓兩版的機率不同,但真正影響玩家權益的期望值,台韓兩版是相同的。遊戲橘子指出,也在法庭上說明,真正影響原廠決定調整台版機率的關鍵原因,是原廠針對台灣遊戲生態與玩家需求而進行在地化,故此設計出更適合台灣玩家的遊戲機制:「台版製作紫布僅需99個素材,而韓版則需201個素材」,進一步以遊戲直播主丁特使用80784個材料製作紫布為例,台版玩家期望可獲得的紫布比韓版玩家多0.7張,證實台版玩家將可以獲得優於韓版的遊戲體驗。
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