周董 發達集團副董事長
來源:財經刊物   發佈於 2022-06-06 00:22

全球行動遊戲用戶支出 2022估在創高

全球行動遊戲用戶支出 2022估在創高
工商時報 翁毓嵐 2022.06.05
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全球行動遊戲市場規模在近五年間高速成長,用戶支出總額持穩以雙位數年增幅創高,研調機構data.ai並預估2022將可達1360億美元再創高。看準以智慧型手機及筆電做為主要載具的行動遊戲市場成長力道,品牌廠華碩今年擴增電競手機系列機款、積極搶市,另技嘉則聚焦Z世代族群,為旗下電競品牌AORUS邀來代言人。
依data.ai與IDC共同研調的最新數據顯示,全球行動遊戲用戶支出總額於2014年超前PC(含蘋果Mac)遊戲.、家用遊戲主機,及掌上型遊戲機等用戶支出後,逐年躍進式成長。尤其在2019年底後COVID-19疫情的催化下,行動遊戲用戶支出於2020年突破千億美元、2021年度達1160億美元,至2022年估將再年增逾17%、達1360億美元,已占全球遊戲用?年度支出比重達60%以上,更是家用主機用戶的3.2倍。
排序在後的家用遊戲主機的用戶年度支出,今年估將微幅年減、為420億美元,PC遊戲用戶支出則小幅增至400億美元,至於掌上型遊戲機用戶支出則約與去年持平、為40億美元。
data.ai指出,行動裝置實現了遊戲走進千家萬戶,也讓行動遊戲成為跨性別、超越年齡和包容各式玩法的最大類遊戲型式。華碩在這一波疫情下,也看好跨行動裝置的遊戲市場商機,除了加大創新設計能量於既有的電競筆電、電競手機產品線,今年初推出被譽為史上最強電競平板的ROG Flow Z13,在各主力市場皆備受好評。
接續維穩在電競遊戲領域的成長動能,華碩旗下新一代電競手機ROG Phone 6系列也釋出最新發布消息,訂於台北時間7月5日舉行全球線上發表會。依其先前公布的新機預熱訊息,ROG Phone 6系列的高階及頂規機款,皆將搭載高通最新發布的次世代行動處理器Snapdragon 8+ Gen 1。
另一品牌廠技嘉,今年聚焦電競市場成長動能,內部亦進一步整合旗下主板、顯卡及PC暨周邊等消費性產品線行銷資源,尤其針對電競子品牌AORUS鎖定的高階電競市場,技嘉從電競板卡、筆電到螢幕等產品線皆有更積極的布局。
此外,鎖定Z世代族群,技嘉在台灣母市場也首度大手筆請來品牌代言人婁峻碩,藉其同時具創作者、遊戲玩家的身分,為AORUS品牌在電競市場提供的全方位極致效能和服務帶來印證。

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