威武 發達集團副處長
來源:財經刊物   發佈於 2010-02-06 06:02

遊戲廠:今年目標 進軍國際

2010-02-06 工商時報 【記者何英煒/台北報導】
台北國際電玩展昨(5)日熱鬧開幕,台灣多家遊戲上櫃公司老闆,包括智冠(5478)董事長王俊博、遊戲橘子(6180)董事長劉柏園、華義(3086)董事長黃博弘、鈊象(3293)總經理江順成等人均指出,今年的目標為進軍國際市場。
而遊戲產業振興會會長許金龍也向政府提出呼籲,大陸市場已經是台灣業者最重要的海外市場,但大陸官方對台灣遊戲公司仍有許多設限,例如,書號、版號資格以海外公司來認定、且限制台灣業者不能在當地營運。
遊戲業者一致期望,政府要為台灣業者爭取公平的競爭環境,相關議題應列入下一次的江陳會。
智冠科技董事長王俊博表示,台灣遊戲公司的自製遊戲能力在2009年時都受到肯定,今年將趁勝追擊,大步走出去。
遊戲橘子董事長劉柏園也指出,台灣遊戲公司自製能力在去年度展現爆發力,2010年會持續的爆發,今年每一個廠商都會有全球化的布局,相信台灣遊戲公司的能見度會持續擴大。遊戲橘子預計3月7日在美國卡通頻道播出Hero108動畫片。
鈊象電子總經理江順成則是認為,由於中國大陸遊戲廠商竄起,動輒投資上千人力的規模,台灣遊戲業者相對來說規模很小,在此情況下,兩岸的產業競爭,台灣業者處於不利的位置。他認為,未來遊戲的製作,品質要做得好才有競爭力,不妨尋求與韓國或歐美大型業者展開策略性的合作。
華義國際董事長黃博弘則指出,台灣市場平均年成長率僅15%,所以業者必須要走出去,但首要條件是需要有自製遊戲研發能力,另外,電子競技及網頁遊戲應該是值得觀察的新商機。
茂為歐買尬執行長林一泓認為,該公司已經布局歐美等市場,但歐美市場的行銷方式,恐怕無法以電視廣告的方式來進行,必須以社群的操作來讓玩家知道台灣的業者。

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