威武 發達集團副處長
來源:財經刊物   發佈於 2010-02-05 08:42

虛擬付款夯 矽谷業者搶破頭

2010-02-05 工商時報 【記者陳怡均/綜合外電報導】
彭博社周四報導,有鑑於社交網站Facebook推出的「鄉村農場(FarmVille)」、「咖啡世界(Cafe World)」遊戲大受歡迎,以及線上虛擬產品交易日趨熱絡,吸引Kwedit、Boku等矽谷新創公司爭相打造付款機制,競逐36億美元的市場大餅。
加州山景市新創業者Kwedit周四宣布,遊戲玩家可以透過赴7-Eleven繳款或寄送支票的方式,付款購買虛擬貨幣;位於舊金山的Boku則提供玩家們藉由手機購買虛擬商品,另外Offerpal Media讓客戶登錄Netflix等服務後取得虛擬現金。
ThinkEquity分析師巴加認為,這些新創公司投入開發付款機制的熱潮,對目前的線上付款業者像是eBay旗下的PayPal以及信用卡發行商如萬事達卡、Visa等,無疑將形成挑戰。
巴加預估,美國虛擬商品市場在今年將成長近一倍至16億美元,到了2012年上看36億美元規模。
社交網站遊戲去年風行於美國,促使電玩遊戲大廠藝電以4億美元買下Playfish,後者打造出在Facebook相當受歡迎的「寵物社群(Pet Society)」和「餐廳城市(Restaurant City)」熱門遊戲。此外,開發出「鄉村農場」與「咖啡世界」遊戲的Zynga,則於去年12月成功募集1.8億美元創投資金。
亞洲虛擬商品市場更是大放異彩,位於中國深圳的遊戲公司騰訊,目前市值已超越33億美元,而上海的盛大遊戲亦有約25億美元的身價。
全球社交網站龍頭Facebook亦正試行自家的付款機制,可讓用戶在多種遊戲上以信用卡付款。
觀察社交網站遊戲和虛擬付款市場的Inside Network創辦人史密斯指出,像是Kwedit等付款新創公司可能會將事業拓展至新領域,例如電子商務交易、或線上購買音樂和視訊等,不過他們必須先證明其虛擬商品付費的可行性,且須吸引足夠的客群願意採用新模式,取代原有信用卡和PayPal機制。

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