威武 發達集團副處長
來源:財經刊物   發佈於 2010-02-05 08:39

美電玩業 喜迎2010年

2010-02-05 工商時報 【記者林佳誼/綜合外電報導】
受到就業市場惡化拖累,去年美國電玩遊戲產業銷售冷冰冰,熱門遊戲表現失常、遊戲機銷量下滑,拖垮整體銷售。合計2009年電玩軟體與遊戲機在美銷售衰退近8%,減至196億美元。但分析師指出,正由於去年比較基準低,今年電玩業料將出現大幅成長。
美商藝電(Electronic Arts)、Activision Blizzard、Take-Two以及THQ等遊戲業者,過去一年表現皆差強人意,雖然這些電玩類股股價在2009年仍有上漲,然而面對那斯達克綜合指數大盤44%的漲幅,電玩股的漲幅幾乎是敬陪末座。
另根據NPD Group統計巴西、日本、美國這3大遊戲市場的加總,單就電玩遊戲銷售而言,也同樣滑落8%,為3.79億美元。除了去年11月才上市的Activision「決勝時刻.現代戰爭2」,登上去年年度暢銷冠軍寶座外,2到4名則全部都是任天堂的Wii遊戲軟體。
去年PlayStation2的銷售數量在美下滑56%、在英國下滑67%、在日本也下滑55%,是整體電玩業績跌落的主因之一。而諸如藝電的「披頭四:搖滾樂團」、Activision Blizzard的「吉他英雄」等音樂遊戲表現大不如前,也拖累了電玩業。
隨著景氣回溫,大批強檔遊戲等著排隊上市,遊戲業者摩拳擦掌要追回去年損失。Take-Two的「生化奇兵2」下周會在美國上架,將可測試水溫,試探經濟趨穩後,消費者是否已經願意開始打開荷包,為去年電玩業的慘澹業績,創造出一波亮眼成長。
投資機構Wedbush Morgan Securities的電玩產業分析師帕區特( Michael Pachter)認為,今年電玩業業績可以輕而易舉地大幅勝過去年的超低基準。他評估2010年遊戲軟體製造商的股價,可以躍升達50%,並點名Activision股票可攀升近60%,漲至16美元。

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