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發佈於 2022-02-02 00:26
Sony併購遊戲商 迎戰微軟
Sony併購遊戲商 迎戰微軟
經濟日報2022/02/01 22:02
經濟日報 編譯葉亭均/綜合外電 Sony集團的遊戲事業Sony互動娛樂公司(SIE)1月31日宣佈,將斥資36億美元收購人氣電玩遊戲「天命」(Destiny)與「最後一戰」(Halo)系列開發商Bungie,強化旗下遊戲工作室陣容。 這樁交易是繼微軟兩周前宣佈以690億美元收購動視暴雪、Take Two Interactive在1月10日收購手遊大廠Zynga後,過去一個月內第三起重大電玩界收購案。紐約時報也在1月的最後一天宣佈,收購在全球爆紅的猜字遊戲「Wordle」,凸顯遊戲產業的整併潮方興未艾。 收購Bungie將讓Sony把最受歡迎之一的第一人射擊遊戲納入麾下,迎戰將被微軟收購的動視暴雪「決勝時刻」(Call of Duty)系列。Sony股價1日收盤上漲0.39%,報每股12770日圓。 Sony聲明說:「這樁收購將讓SIE獲得Bungie在實況遊戲服務的世界級管道和技術專業,強化SIE服務數十億玩家的願景」,Bungie將持續獨立運作,維持獨立發行能力。 近期的遊戲產交易案,讓電玩主機製造業者藉由收購可獨家提供給玩家內容的方式,取得額外手段與同業競爭。Jefferies分析師烏爾維茲說:「Sony和微軟多年來一直在人才和開發商方面進行軍備競賽。在主機產品週期的關鍵時刻和更龐大訂閱服務的浪頭上,第一方遊戲的重要性更甚以往。」 Bungie成立於1991年,曾被微軟以3000萬美元收購,其「最後一戰」更系列為Xbox遊戲主機打下基礎,迄今產生逾60億美元營收。Bungie在2007年從微軟分拆出來,與動視暴雪合作新一款人氣射擊遊戲天命,但雙方關係在2019年告終,此後Bungie開始自行發行並獨立運作「天命」。 同日,紐約時報宣佈以數百萬美元收購線上猜字遊戲Wordle。這款遊戲在去年10月推出後,本月玩家已暴增至數百萬人。
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