調研:全球AR/VR硬體出貨 挑戰2千萬台
工商時報 吳筱雯 2022.01.23
元宇宙示意。圖/Unsplash
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市調機構DIGITIMES Research 表示,COVID疫情使民眾居家時間增多帶動下, 今年全球AR/VR頭戴裝置出貨量估增加27.8%,該研究機構更樂觀預估,明年下半年索尼將推出第二代PSVR、蘋果有機會亮相首款混合實境頭戴裝置下,全球AR/VR硬體出貨量有機會挑戰2000萬台。
疫情讓消費者留在家裡時間增加,加上大型企業不斷將回到辦公室上班的時間往後挪,尤其變種病毒肆虐下,不少大型企業返回辦公室上班的時間點延後至明年第一季,而且仍是混合在家上班與在公司上班的型態,都讓AR/VR硬體出貨量持續增加。
DIGITIMES Research表示,引導蘋果或非蘋廠商推出 AR/VR硬體最大的原因,莫過於5G環境逐漸成熟,5G手機出貨量不斷成長,預估2022年5G手機滲透率將突破5成,AR/VR頭戴裝置將因5G搭配WiFi 6,有機會捨棄連接線的束縛,或許能帶給消費者比較好的使用體驗。
索尼先前已經宣布將在明年推出睽違7年後的第二代VR頭戴裝置PSVR,外界也盛傳,蘋果明年將推出首款混合實境硬體產品,也因此DIGITIMES Research預估,甚至已經專走平價VR一體機產品的OCULUS,也可能推出相對高階的一體機新品,DIGITIMES Research樂觀估計,將刺激全球AR/VR頭戴裝置出貨挑戰2000萬台。
該市調機構也指出,在消費性市場中,預期其他手機品牌可望跟進蘋果推出AR/VR頭戴裝置,商用市場則將在微軟助攻下,廠商導入AR/VR頭戴裝置的意願可能提高,預估2021~2026年全球AR/VR頭戴裝置出貨複合年均成長率將達58%。
隨重要廠商新品推出將影響AR/VR頭戴裝置出貨佔比變化,預期2022年VR領導品牌Oculus 出貨佔比將由63%、降至55%,2023 年在其他手機廠商亦推出AR/VR頭戴裝置的影響下,Oculus 出貨佔比恐跌破5成。
DIGITIMES Research 認為,消費性電子品牌普遍認同AR/VR頭戴裝置將是下一世代通訊裝置主角之一,預期品牌業者將會提出更多擴大AR/VR市場的策略與應用,拉升AR/VR頭戴裝置出貨規模。