潮玩市場燒 料2022年規模達478億人民幣
工商時報 黃欣 2022.01.01
從香港、日本一路吹向大陸的潮流玩具熱潮持續發燒,尤其在原創IP加持、Z世代消費力崛起的背景下,更帶動潮玩市場快速狂飆。圖/新華社
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從香港、日本一路吹向大陸的潮流玩具熱潮持續發燒,尤其在原創IP加持、Z世代消費力崛起的背景下,更帶動潮玩市場快速狂飆。據調查,大陸潮玩市場過去6年的複合年成長率高達36%,預計2022年市場規模將高達人民幣(下同)478億元。
每日經濟新聞報導,過去認為只有兒童才是玩具主要消費者的迷思已被打破。大陸潮玩龍頭、上市企業泡泡瑪特創辦人王寧就曾說過「聽不見音樂的人會認為那些跳舞的人瘋了」。如今,已是成年人在支撐起整個潮玩市場。
中國社會科學院國情調查與大數據研究中心12月24日公布的「2021中國潮流玩具市場發展報告」顯示,截至2020年,大陸潮玩市場規模已經達到295億元,預計2022年潮玩市場規模將達到478億元。
市場規模的不斷擴張背後,是潮玩企業與品牌的飛速發展。報告顯示,截至2020年,大陸潮流玩具註冊企業數量已經達到250家,包括泡泡瑪特、52TOYS、尋找獨角獸、幸會潮玩等多家潮流玩具企業,並創造出了MOLLY、DIMOO、LuLu、CBB、Farmer Bob等大量受消費者青睞的IP。這也意味著,原創IP已經成為潮玩企業的核心競爭力。
和過去傳統玩偶多以動漫角色的定位不同,潮流玩具大多是由藝術家、設計師、雕塑師來設計創作,玩具本身沒有背景故事,純粹依靠藝術設計、視覺美感來傳遞設計理念。而這樣潮玩之所以開始廣受市場歡迎,背後則有經濟發展、技術變革、消費觀念轉變、Z世代崛起等多重因素的影響。
另外,潮玩推出的「盲盒體驗」也為消費者創造驚喜,大大增強買氣。報告調查顯示,1995年以後出生的Z世代是潮玩消費的主力,占比達到39%。此外,女性潮流盲盒玩家也遠遠大於男性玩家,占比高達85%。