雙11、遊戲改版帶動 橘子第四季添動能
工商時報 劉季清 2021.11.14
橘子表示,11月開始,旗下多款遊戲陸續釋出大型改版,同時也將迎來雙11消費旺季。圖/本報資料照片
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橘子集團(6180)10月營收8.4億元,月減14%、年增1.3%,主要是因為橘子10月重點產品沒有推出大型更新活動,導致營收較上月減少。累計今年1~10月營收達99億元,年增8%。
展望第四季,橘子表示,11月開始,旗下多款遊戲陸續釋出大型改版,同時也將迎來雙11消費旺季,將有望帶動橘子集團旗下電商、橘子支付等營運表現,同時為第四季營運注入動能。
橘子指出,回顧10月,旗下GASH消費總額較去年同期提升33%、兌點數成長154%;橘子支付受惠於通路代收付業務,交易總額較去年成長223%。
橘子尚未公布第三季財報,不過以上半年來看,受惠於本業動能穩定,營業毛利20.8億元,年減7%。上半年橘子推出多款新作,受到認列一次性行銷費用影響,營業利益6.3億元,年減22%,歸屬母公司業主稅後淨利4.8億元,每股盈餘EPS 2.72元。
展望11月,遊戲橘子為旗下多款遊戲陸續推出大型改版,包括旗下主要營收來源《天堂M》,已於11月3日推出改版內容,將有望刺激玩家在遊戲內的消費力道。另外,如《新楓之谷》、《彈射世界》也都推出新改版,將有望帶動11月營收表現。
此外,五倍券上路前,橘子支付就已配合政府數位綁定策略,推出相關優惠回饋。橘子旗下電商有閑娛樂則觀察指出,消費者透過五倍券鎖定高單價商品,例如iPhone 13,就是相當受消費者歡迎的熱門搶購商品。另外,像是大型家電用品如滾筒式洗衣機、吸塵器等居家清潔用品銷量也大增,ACG娛樂商品如3C遊戲主機、遊戲片等,也都有不錯的銷售成績。
近期雙11來臨,橘子也表示,橘子支付推出高額回饋與新服務、有閑電商則將祭出消費滿額及折扣券等優惠,期望在旺季效應帶動下,為11月營運開出好成績。
除了五倍券、雙11以及新遊戲帶動之外,橘子也積極籌備新遊戲,近期積極開發中的另外兩款新手遊《櫻桃小丸子》及《便利商店口袋版》,目前遊戲製作已完成,進行內部測試中,預期將在2022年推出。