菜菜子 發達集團法務長
來源:財經刊物   發佈於 2009-09-29 05:59

網龍宇峻 海外授權吸金

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網龍宇峻 海外授權吸金
【經濟日報╱記者王皓正/台北報導】 2009.09.29 02:49 am
時序邁入下半年後,海外授權金已躍居為遊戲廠的獲利焦點,對網龍(3083)、宇峻(3546)等自製研發與設計公司而言,因不用花費大筆權利金、搶奪國外遊戲的代理權,更可反向拓展海外市場,下半年授權金可望大幅攀升。
網龍、宇峻是國內知名的線上遊戲商,同時具備研發及營運能力,營收主要來自於網路遊戲收入與授權金,在舊遊戲搶手、新遊戲推出能量不減下,網龍、宇峻的單月營收可望向上攀升。
國內遊戲產業自千禧年發展至今,邁入八、九個年頭,業者也從初期的代理國外熱門遊戲,逐漸轉型為自製研發的遊戲廠商,原因無它,除可省去代理成本支出外,更可外銷海外市場,在獲取豐厚的授權金之餘,更可為台灣爭光。
以中國大陸市場為例,大陸線上遊戲市場在去年產值已超越南韓,躍居全球最大市場,今年整體規模產值將衝破人民幣200億元,大約可落在人民幣210至250億元人左右。
反觀,台灣線上遊戲市場產值僅約新台幣100億元,大陸市場規模儼然是台灣十倍大。但多數已開發遊戲的市場,仍集中在一級城市,對台灣廠商來說,無論是一級城市或是二、三級城市,都是搶占大陸商機的目標。
網龍、宇峻又是國內知名的自製遊戲廠,在「僧多粥少」、大陸營運商爭奪代理權下,兩大自製遊戲廠旗下新遊戲的大陸授權,自然熱門搶手,除首波的授權簽約金,在比價效應下進一步攀高挹注獲利外,未來每月更可逐月認列營收貢獻的兩至三成,無疑是一大激勵。
法人認為,隨著兩岸關係開放解凍,今年遊戲產業也將邀請對岸官方來台參加高峰論壇,這將是對台灣遊戲業新的里程碑,對今年台灣遊戲產業積極布局大陸市場持樂觀看法。

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