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| 【時報記者王逸芯台北報導】電信業瞄準5G時代,內容應用才是王道,全力衝刺內容牛肉,讓5G有更多得發揮空間,台灣大(3045)今大動作宣布找來NVIDIA,共同打造的「GeForce NOW聯盟Taiwan Mobile」雲端遊戲平台,總經理林之晨表示,台灣大目前將遊戲規劃分為三大方向,未來還會持續增加,相信5G「應用是主角、電信才是配角」,期望長線雲端遊戲也可以成為繼momo之後,台灣大另一重要成長引擎。 台灣大在遊戲布局上,林之晨表示,目前規劃為三個領域,首先,就是DCB(電信帳單支付),透過跟蘋果等應用商城合作平台,透過電信帳單收費,現在一年有數十億元交易額,每年成長維持雙位數,再者,就是和「Rider」的合作,目前已經發布兩款遊戲,也有新遊戲在規劃中,另外就是今日和NVIDIA合作「GeForce NOW聯盟Taiwan Mobile」合作,相信在遊戲領域上,台灣大未來還有很多「原子彈」和「中繼飛彈」陸續發射。 林之晨談到,過去3G時代,my Music、my Video等內容加值服務,最高峰是數十萬人訂閱,只是對比720萬用戶滲透率算是很低,主要是因為my Music面對競爭對手是Spotify,my Video面對的是Netflix、YouTube等國際一線龍頭,台灣大當初並沒有最好策略夥伴助攻,才錯失進軍成為本土最佳平台,這次攜手NVIDIA就是直接跟國際最強合作夥伴合作,希望就是可以強強聯手,長線成為台灣遊戲雲端的領導者。 4G時代開始內容應用被市場重視,林之晨表示,今年開始台灣大非電信營收會過半,「應用是主角、電信才是配角」,不應該在只用電信產業的角度來看電信業,台灣大花了10年的時間,讓momo成為台灣大第二個成長引擎,未來將會在創造第三個、甚至第四個,更多的成長引擎,雲端遊戲當然就是一個。 另外,談到5G的表現,林之晨說,目前來看,開台第一個月表現比4G多了3倍,主要是用戶可以完全接軌,也不用換卡,本月又會有很多中階手機,其中包含萬元就可以入手的機款,之後還有熱門機款加入,整體申辦率還會再加速。 |