藝電動視暴雪繳佳績
2020-05-06 23:21經濟日報 編譯陳律安/綜合外電
美國兩大電玩遊戲業者藝電(Electronic Arts)與動視暴雪(Activision Blizzard)上季財報皆亮眼,因為民眾在居家避疫期間尋求娛樂與社交連結。
藝電年度第4季營收為13.9億美元,高於去年同期的12.4億美元;受惠於一次性租稅優惠,該公司上季獲利為4.18億美元或每股純益(EPS)1.43美元。藝電預估,今年營收為55.3億美元,EPS為3.35美元。
藝電營運長兼財務長約根森說,很早便見到數位版與實體版遊戲銷售上揚,推測在各行各業開始關門前,銷售即升溫,而這樣的動能依舊持續、數位銷售仍強勁。
動視暴雪第1季營收雖然下滑到17.9億美元,不如去年同期的18.3億美元,但仍優於該公司原先預估,且獲利提高至5.05億美元或每股盈餘65美分。動視暴雪並指出,上季銷售動能延續至本季,且4月銷售還升溫。
動視暴雪預估,今年營收為68億美元,EPS2.22美元,優於原估的營收64.5億美元,EPS為1.85美元。
動視暴雪執行長柯提克說,今年仍會按原定時程推出產品,不受疫情影響,「我們內容的數位本質,代表我們的創意人才能在家中持續為產品陣容工作。」
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