2020-02-20 23:40經濟日報 編譯黃嘉洵/綜合外電
隨著武漢肺炎導致上千萬中國大陸居民被限制在家,大陸遊戲和其他應用程式(app)下載次數創空前新高,意外帶動全球規模1500億美元的遊戲產業。
倫敦金融時報(FT)報導,市調機構AppAnnie的數據顯示,自本月2日起的一周內,中國大陸用戶在蘋果App Store的下載次數就超過2.22億次;在本月前兩周,App每周平均的下載量就比2019年全年平均躍增四成。上述時間範圍適逢武漢肺炎疫情升溫。
分析師說:「今年的App下載量在農曆新年過後持續成長,原因是數百萬上班族和學生正透過手機App的遠端功能,作為回歸正常生活替代方案。」受影響影響,本月教育類App的下載次數為去年平均值的一倍;往常遊戲下載量會在農曆新年期間的大增,並在隨後幾周銳減。
基於預期足不出戶的中國民眾會帶動智慧手機買氣,也激勵一票遊戲上市公司的股價。中國最大手遊開發商騰訊股價漲抵20個月高點,市值突破5000億美元;中國線上教育服務公司新東方(New Oriental Education)今年股價也躍漲17%。藍蓮花資本顧問公司(BLC)深圳董事總經理楊子瀟說:「疫情擴散速度超乎預期,為遊戲業者帶來商機。」
遊戲市場研究機構Niko Partners分析師Daniel Ahmad表示,中國遊戲在今年農曆新年期間的營收年增12%,隨著許多城市的商業活動停擺,這個成長勢頭延續年節後幾周。

自本月2日起的一周內,中國大陸用戶在蘋果App Store的下載次數就超過2.22億次。美聯社