業火紅蓮 發達集團發言人
來源:財經刊物   發佈於 2009-06-28 12:15

防衝擊實體經濟,大陸加強管理虛擬貨幣

【時報-台北電】為了避免網路遊戲當中的虛擬貨幣對實體經濟造成衝擊,日前(26日)中國文化部與商務部公布「關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知」(以下簡稱通知)加強管理虛擬貨幣,但不包括管理遊戲中的遊戲道具。
這次公布的「關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知」是中國首次對虛擬貨幣明確定義。
而所指的「虛擬貨幣」為「網路遊戲公司發行,用戶使用法定貨幣按照一定比例直接或間接購買,存在於遊戲程式之外,以電子記錄方 式存儲於伺服器內,並以特定數字單位表現的一種虛擬兌換工具。」根據這一定義,遊戲中的虛擬道具(例如角色服飾、遊戲幣、武器道具等)將不屬於虛擬貨幣範圍。今後虛擬貨幣的發行與交易服務兩項業務,都必須納入政府的管理。
該通知指出,今後虛擬貨幣的有效時間不得少於180天,同時遊戲公司也不得為未成年人提供交易服務。更不能以現金或虛擬貨幣的方 式,進行抽籤、壓寶、隨機抽取等方式,分配遊戲道具或虛擬貨幣。
人民銀行在該份通知首度強調,要加強對網路遊戲中的虛擬貨幣的規範和管理,防範虛擬貨幣衝擊實體金融秩序。(新聞來源:工商時報─楊泰興/綜合報導)

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