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來源:財經刊物   發佈於 2023-12-30 06:15

AI壓縮企業VR投資 研調估頭戴裝置銷售再衰退2年

2023/12/29 22:51  
Omdia預估2023年全球VR頭戴式裝置銷售量年減24%,2024年將繼續下滑。(彭博檔案照)
〔記者方韋傑、歐宇祥/台北報導〕市場預期AI將成為2024年科技業主流發展趨勢,根據市調機構Omdia認為,這將進一步壓縮企業對虛擬實境(VR)技術發展的資本支出,預估2023年全球VR頭戴式裝置銷售量僅770萬台、年減24%,2024年將繼續下滑,至2025年的銷售量將比今年衰退13%,2026年才會微幅復甦。
Omdia指出,今年全球通膨壓抑市場需求,加上mexta Quest 3、索尼PlayStation VR2、Pico 4這3種頭戴式裝置規格未如市場預期,進一步導致消費力道疲弱,明年在遊戲硬體新品推出之下,將確立以遊戲玩家為VR核心使用者的消費族群結構。不過,在科技巨擘聚焦AI的情況下,VR裝置銷售低迷的情形還會持續2年。
關於蘋果也已推出旗下Vision Pro產品鎖定市場商機,代工廠和碩(4938)董事長童子賢曾指出,由於其性能與規格如同在護目鏡中裝入高效能筆電,因此產品售價較高,初期版本將鎖定高階服務市場,未來陸續普及之後,生產成本就可望有所降低,和碩不便評論客戶產品,但與其關係密切。
此外,光學鏡頭龍頭廠(3008)的VR產品佔營收比重僅個位數,董事長林恩平日前於法說會中表示,VR鏡頭的量不大、規格也不如手機鏡頭,因此不會成為大立光主要營收來源;玉晶光(3406)則著墨VR產品較深,第3季營收占比已達2成,看好明年因兩大VR客戶各有進展,發展備受看好。法人認為,VR產品後續仍有顯著成長空間,將持續挹注光學廠獲利。
專家指出,VR頭戴式裝置除成像外、聲音也是建構虛擬實境的關鍵,法人提到,蘋果Vision Pro產品的麥克風成本約3美元(約新台幣92元),以電聲大廠美律(2439)近年的揚聲器、音響產品平均價格來看,電聲廠一但切入供應鏈,對營收、毛利率等同注入一劑強心針。

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