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來源:財經刊物   發佈於 2021-06-14 05:27

5G加持 VR電競產業起飛

2021-06-14 01:10經濟日報 編譯林奇賢/綜合外電
第五代行動通訊(5G)提高連線速度,也將為電競產業帶來變革與更多商機,能夠讓身處不同地點的玩家參與同一場電競賽事,虛擬實境(VR)電競也有望蓬勃發展。

華爾街日報報導,英特爾(Intel)、愛立信(Ericsson)等公司都認為,電競將是超快5G網路的其中一個應用領域。5G的連線速度遠快於4G,將能大幅提高遊戲場景和動作的寫實程度,玩家也能更即時地回應彼此的行動,體驗到更仿真的虛擬環境。

在過去的VR電競比賽中,選手都只能稍微動動手腳,因為須背上裝有電腦的厚重背包,以管理數據傳輸,確保遊戲運行順暢,但5G的超快網速,將能讓選手擴大活動範圍,不必再拖著線路或背著沉重的背包。

研究機構ABI估計,雲端遊戲市場規模將在2024年前擴增至63億美元,遠高於去年的6.4億美元,而屆時亞太市場將占45%,其次是北美的26%。

在亞洲,中國大陸的電競和5G發展都處於領先。武漢鬥魚國際控股公司已在經營主要電競平台,北京和上海等城市也預定今年夏季將舉辦VR電競賽事。

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